기사 (327건)
안호근 기자 | 2022-02-16 16:47
[e스포츠‧게임]
스마일게이트, 콘솔 신작 '크로스파이어X' 사전 판매
안호근 기자 | 2022-02-04 16:19
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 퓨처랩, 청년 창작자 지원 SGM 13기도 '성공적'
안호근 기자 | 2022-01-28 16:22
[e스포츠‧게임]
[부고] 김홍태(스마일게이트홀딩스 팀장)씨 부친상
스포츠Q | 2022-01-25 19:03
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 스토브인디, 2021년 창의·창작 지원 성과는?
안호근 기자 | 2022-01-20 18:27
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 에픽세븐, 매출 탑 10 재진입 '유종의 미 2021'
안호근 기자 | 2021-12-30 18:27
유근호 기자 | 2021-12-29 17:20
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 임직원과 CSR, '성탄절 어린이에게 희망을'
안호근 기자 | 2021-12-23 16:53
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 스토브 인디, 코로나19 백신 되는 '나인틴' 출시
안호근 기자 | 2021-12-15 18:24
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 로스트아크, 2월 '스팀' 정식 론칭
안호근 기자 | 2021-12-11 01:16
[e스포츠‧게임]
CFS 2021 그랜드 파이널이 남긴 건? e스포츠 전 세계로 뻗는다
안호근 기자 | 2021-12-08 19:05
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 퓨처랩, 글로벌 컨퍼런스 '창의학습 철학' 발제 나선다
안호근 기자 | 2021-12-08 17:07
[e스포츠‧게임]
CFS 2021 그랜드 파이널, 주인공은 중국 올게이머스
안호근 기자 | 2021-12-06 16:44
안호근 기자 | 2021-12-06 15:25
[e스포츠‧게임]
CFS 2021 그랜드 파이널, 시작은 중국-브라질 강세
안호근 기자 | 2021-12-02 16:46
안호근 기자 | 2021-12-01 17:33
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 희망스튜디오, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
안호근 기자 | 2021-11-30 18:17
[e스포츠‧게임]
로스트아크 X 오뚜기, 게이머즈컵도 대박 '판매량 100만개 돌파'
안호근 기자 | 2021-11-26 19:37
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 스토브 인디, 미래 게임산업 인재들 작품 살핀다
안호근 기자 | 2021-11-24 16:10
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 신작 아우터플레인, 인게임 영상은?
안호근 기자 | 2021-11-23 22:43