기사 (899건)
[e스포츠‧게임]
넷마블문화재단, 게임소통교육 5주년 책자 '5해를 풀다' 발간
안호근 기자 | 2021-12-29 17:38
[e스포츠‧게임]
'교육-채용 동시에' 컴투스, QA 캠퍼스 1기 모집
안호근 기자 | 2021-12-29 17:28
[e스포츠‧게임]
넷마블 ESG 경영위원회 신설, CSR 박차
안호근 기자 | 2021-12-28 15:03
[e스포츠‧게임]
엔씨소프트 리니지W, 글로벌 IP '베르세르크'와 컬래버
안호근 기자 | 2021-12-24 17:38
[e스포츠‧게임]
컴투스 CSR, '컴프야2021' 유저들과 유소년 야구단 장비 지원
안호근 기자 | 2021-12-24 17:23
[e스포츠‧게임]
스마일게이트 임직원과 CSR, '성탄절 어린이에게 희망을'
안호근 기자 | 2021-12-23 16:53
[e스포츠‧게임]
확률 모니터링 시스템 '넥슨 나우', 메이플스토리부터
안호근 기자 | 2021-12-23 16:17
[e스포츠‧게임]
'친환경 경영' CJ대한통운, 대형 수소화물차 물류현장 투입
유근호 기자 | 2021-12-23 16:11
[e스포츠‧게임]
넷마블 북미 자회사 잼시티, 블록체인 기반 '챔피언스: 어센션' 공개
안호근 기자 | 2021-12-23 16:04
안호근 기자 | 2021-12-22 17:57
[e스포츠‧게임]
넵튠, '대화형 AI' 기술 개발 '스피링크'에 20억 투자
안호근 기자 | 2021-12-22 17:48
[e스포츠‧게임]
컴투스-위지윅스튜디오, 아티스트컴퍼니 인수 '메타버스 파트너십 확대'
안호근 기자 | 2021-12-22 17:33
[e스포츠‧게임]
엔씨소프트, 글로벌 ESG 평가 'A'등급... 국내 게임사 최고
안호근 기자 | 2021-12-21 17:12
[e스포츠‧게임]
컴투스 '서머너즈 워' 레전드 토너먼트, 스웨덴 OBABO 유럽 새 역사
안호근 기자 | 2021-12-21 17:05
[e스포츠‧게임]
펄어비스 '검은사막', 북미 게임미디어서 '가장 향상된 게임' 2연패
안호근 기자 | 2021-12-21 16:46
[e스포츠‧게임]
크래프톤 독립스튜디오, 글로벌 개발 인력 찾는다
안호근 기자 | 2021-12-21 16:40
[e스포츠‧게임]
넷마블, 음성 기반 안면 애니메이션 생성 기술 '세계 컨퍼런스서 공개'
안호근 기자 | 2021-12-20 18:37
[e스포츠‧게임]
넥슨재단 3억 쾌척, '넥슨어린이재활병원' 예약시스템 더 편해진다
안호근 기자 | 2021-12-20 18:24
[e스포츠‧게임]
크래프톤, '게임+데이트' 소셜 플랫폼 FRND에 59억 투자
안호근 기자 | 2021-12-20 16:07
[e스포츠‧게임]
배틀그라운드 e스포츠 대회 PGC 2021, '총 상금 52억' 주인은?
안호근 기자 | 2021-12-20 16:02